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2025-04-20 20:16
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引用
1 楼
预计至2018年整体规模有望突破4,000亿元。
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2025-04-20 19:26
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2 楼
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
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2025-04-20 18:25
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引用
3 楼
4)看点四:89%毛利,媲美游戏行业! 公司在2013年-2016年前三季度,实现的营收分别为1,840万、4,473万、1.25亿和1.06亿,复合增长率约为160%! 实现的净利润为64万、416万、2519万和1322万。
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